Incluir imagens e objetos virtuais em ambientes reais já é
uma tecnologia antiga e sempre foi utilizada juntamente com equipamentos com alto
poder de processamento para que apresentassem um resultado autêntico, mas com
os processadores de alta performance presente nos smartphones e tablets trouxe
outra realidade para o uso desta técnica. Uma destas tecnologias, a chamada “Realidade
aumentada” utiliza basicamente a combinação de imagens em tempo real 3D através
de uma câmera combinando um símbolo ou uma foto em 2D com elementos virtuais 3D
sendo visualizados através das telas dos smartphones e tablets criando uma
interação perfeita entre o real e o imaginário, simulando as mais diversas
situações.
Aquelas imagens que se vê na mesa tática da TV Globo, a figura
no rótulo da batata frita do MacDonald’s feito especialmente para a Copa do
Mundo que interage digitalmente com um aplicativo de fazer Gols, alguns jogos
de Lego, espelho virtual que as pessoas podem se pintar virtualmente da Sephora
entre outros já está presente no nosso mundo atual sem ainda notarmos bem o que
está acontecendo a nossa volta, mas com certeza estará mais presente e
interagindo no nosso dia a dia de um futuro bem próximo.
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Sílvio Pereira, engenheiro,
pós-graduado no ITA em Segurança da Informação, Consultor especializado em
Segurança da Informação, Virtualização e Cloud Computing. E-mail: spereira@gn2.com.br